ব্লেন্ডার 5.3 এর জন্য স্প্ল্যাশ স্ক্রিন আর্ট: ওভারগ্রোনের জন্য ব্লেন্ডার স্টুডিওর টিজার থেকে একটি চিত্র।

ব্লেন্ডার ফাউন্ডেশন ব্লেন্ডার 5.3 প্রকাশ করেছে, ভিএফএক্স, অ্যানিমেশন, গেম ডেভেলপমেন্ট এবং ভিজ্যুয়ালাইজেশনের জন্য জনপ্রিয় ওপেন-সোর্স 3D সফ্টওয়্যারের সর্বশেষ সংস্করণ।

যথারীতি, পরিবর্তনের তালিকা বিশাল এবং বিস্তৃত, কিন্তু নীচে, আমরা পাঁচটি নতুন বৈশিষ্ট্য বাছাই করেছি যেগুলিকে আমরা বিশেষভাবে তাৎপর্যপূর্ণ মনে করি, গাউসিয়ান স্প্ল্যাটিং থেকে DLSS ডিনোইসিং পর্যন্ত।

গল্পের শেষে, আপনি ডিজিটাল ভাস্কর্য, অ্যানিমেশন, গ্রীস পেন্সিল এবং ভিডিও সিকোয়েন্সারের আপডেট সহ অন্যান্য মূল টুলসেটের পরিবর্তনগুলির একটি রাউন্ড-আপ খুঁজে পেতে পারেন।

আমরা কিছু লুকানো রত্ন বাছাই করার চেষ্টা করেছি - যেমন কাজ যা জ্যামিতি নোড টুলসেটের ভিতরে একটি নতুন তরল সিমুলেশন সিস্টেমের ভিত্তি স্থাপন করে।

Dogwalk থেকে প্রধান চরিত্র, ব্লেন্ডার স্টুডিওর সাম্প্রতিক গেম প্রকল্প, গাউসিয়ান স্প্ল্যাট হিসাবে ব্লেন্ডারে আমদানি করা হয়েছে। ব্লেন্ডার 5.3 Eevee এবং সাইকেল উভয় ক্ষেত্রেই স্প্ল্যাট রেন্ডার করা সম্ভব করে।

1. ব্লেন্ডার এখন গাউসিয়ান স্প্ল্যাট আমদানি করে এবং রেন্ডার করে

ব্লেন্ডার 5.3-এর সবচেয়ে আলোচিত বৈশিষ্ট্য হল 3D গাউসিয়ান স্প্ল্যাটস (3DGS): 3D-তে বাস্তব-বিশ্বের বস্তু বা পরিবেশ পুনর্গঠন এবং রেন্ডার করার একটি নতুন উপায়।

ফটোগ্রামমেট্রির মতো, প্রক্রিয়াটি উৎস ফটোগুলির একটি সেট থেকে একটি বিন্দু ক্লাউড তৈরি করে শুরু হয়, কিন্তু পয়েন্ট ক্লাউডকে একটি টেক্সচারযুক্ত জালে রূপান্তরিত করার পরিবর্তে, এটি এটিকে গাউসিয়ানে রূপান্তরিত করে - ক্ষুদ্র অস্পষ্ট উপবৃত্তাকার - যা যথেষ্ট ঘনত্বে প্যাক করা হলে একটি কঠিন বস্তুর মতো দেখায়।

গাউসিয়ান স্প্ল্যাটগুলি ভিএফএক্স এবং ভিজ্যুয়ালাইজেশনের কাজে ক্রমবর্ধমানভাবে ব্যবহৃত হচ্ছে এবং 3ds ম্যাক্স, হাউডিনি এবং নিউকে সহ অন্যান্য ডিসিসি অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে সমর্থিত, প্লাস ভি-রে এর মতো রেন্ডারার।

আপনি যদি প্রযুক্তিতে নতুন হন, তাহলে আপনি ভি-রে ডেভেলপার ক্যাওসের ব্লগে গাউসিয়ান স্প্ল্যাটিং এবং বিদ্যমান কৌশলগুলির তুলনায় এর শক্তি এবং দুর্বলতাগুলির একটি ভাল ওভারভিউ খুঁজে পেতে পারেন।

ব্লেন্ডার 5.3 3DGS রেন্ডারের মতো থার্ড-পার্টি অ্যাড-অন ব্যবহার করার পরিবর্তে ব্লেন্ডারে স্থানীয়ভাবে 3DGS ডেটা আমদানি এবং রেন্ডার করা সম্ভব করে তোলে।

জ্যামিতি নোডের সাথে এটিকে ম্যানিপুলেট করার জন্য স্ট্যান্ডার্ড ফরম্যাটের (PLY, SPZ, glTF এবং USD) একটি পরিসরে 3DGS ডেটা আমদানি করা এবং এটি সাইকেল এবং Eevee রেন্ডার ইঞ্জিন উভয়েই রেন্ডার করা সম্ভব।

ব্লেন্ডার ডেভেলপার ব্লগে আপনি বর্তমান বাস্তবায়নের গভীরে ডুব দিতে পারেন - এবং ভবিষ্যতের রিলিজে এখনও কী যোগ করতে হবে।

বিশেষ করে, ব্লেন্ডারের ভিতরে স্প্ল্যাট সম্পাদনা করার সরঞ্জামগুলি পয়েন্ট ক্লাউডের মতোই এবং "ক্লঙ্কি বোধ করতে শুরু করেছে", এবং রিলাইট করার জন্য সমর্থন - দৃশ্যের আলোগুলি স্প্ল্যাটগুলিকে আলোকিত করে, কেবল বেকড-ইন লাইটিং ব্যবহার করার পরিবর্তে - এখনও "প্রাথমিক"।

আসন্ন ব্লেন্ডার স্টুডিও ওপেন মুভি Cowboi থেকে একটি টেস্ট শট। ব্লেন্ডার 5.3-এ Eevee-তে যোগ করা মেটেরিয়াল লাইটিং নোডগুলি অ-ফটোরিয়ালিস্টিক রেন্ডারিং প্রভাব তৈরি করার নতুন উপায় প্রদান করে।

2. নতুন Eevee মেটেরিয়াল লাইটিং নোড স্টাইলাইজড লুক তৈরি করতে সাহায্য করে

Eevee, ব্লেন্ডারের রিয়েল-টাইম রেন্ডারার, ব্লেন্ডার 5.3 এ কিছু সময়ের জন্য তার সবচেয়ে বড় আপডেট পায়।

একটি পরিবর্তন যা বিশেষভাবে তাৎপর্যপূর্ণ হতে পারে তা হল ম্যাটেরিয়াল লাইটিং নোডের নতুন সেট, যা একটি উপাদান কীভাবে আলোতে প্রতিক্রিয়া দেখায় তা নিয়ন্ত্রণ করার নতুন উপায় প্রদান করে।

মোট ছয়টি আছে, এবং রিলিজ নোটগুলিতে বর্ণনাগুলি বেশ বিমূর্ত, তবে আপনি ব্লেন্ডার অ্যানিমেটর এবং শিক্ষাবিদ সাউদার্নশটি-এর এই ভিডিওতে প্রতিটি কাজ দেখতে পাবেন৷

যদিও ম্যাটেরিয়াল লাইটিং নোডগুলি বিভিন্ন উপায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে, যার মধ্যে iridescence এর মতো শারীরিক প্রভাব স্থাপন করা সহ, সবচেয়ে সুস্পষ্ট ব্যবহার হল নন-ফটোরিয়ালিস্টিক রেন্ডারিংয়ের জন্য।

তার ভিডিওতে, SouthernShotty ব্লেন্ডার 5.3 কে একটি "স্টাইলাইজড শেডিংয়ের জন্য নতুন যুগ" বলে অভিহিত করেছেন, যুক্তি দিয়েছেন যে নতুন নোডগুলি আরও জটিল এবং গতিশীল টুন শেডার তৈরি করা সম্ভব করবে৷

ব্লেন্ডার স্টুডিও নিজেই Cowboi-এ মেটেরিয়াল লাইটিং নোড ব্যবহার করছে, এটির আসন্ন অ্যানিমে-স্টাইলের ওপেন মুভি, তাই প্রকল্পের অগ্রগতির সাথে সাথে আরও উন্নয়ন কাজ – এবং কীভাবে সেগুলিকে ব্যবহার করা যেতে পারে সে সম্পর্কে আরও ডকুমেন্টেশন দেখার আশা করুন৷

NVIDIA GPU-এর ব্যবহারকারীদের জন্য, ব্লেন্ডার 5.3-এর নতুন DLSS ডিনোইজার সাইকেল রেন্ডারারে কাজ করার সময় ভিউপোর্ট পারফরম্যান্সকে উন্নত করে, 'সাইকেলগুলি Eevee প্রতিক্রিয়াশীলতার সঙ্গে দেখায়'।

3. ডিএলএসএস ডিনোইসিং একটি পরিষ্কার, দ্রুত সাইকেল ভিউপোর্ট সরবরাহ করে

সাইকেল, ব্লেন্ডারের প্রোডাকশন রেন্ডার ইঞ্জিন, ব্লেন্ডার 5.3-এ কিছু গুরুত্বপূর্ণ আপডেটও পায়।

প্রতিদিনের কাজে একটি বড় পার্থক্য আনতে পারে এমন একটি হল DLSS ডিনোইজার, ভিউপোর্ট রেন্ডারার হিসাবে সাইকেল ব্যবহার করার সময় বিদ্যমান OIDN এবং OptiX denoisers এর বিকল্প হিসাবে উপলব্ধ।

এটি এই বছরের শুরুতে DLSS 4.5-এ রোল আউট করা নতুন Ray Reconstruction মডেল ব্যবহার করে, যা একটি একক মডেলে ডিনোইসিং এবং রেন্ডার আপস্কেলিংকে একত্রিত করে।

ফলাফলটি একটি পরিষ্কার-সুদর্শন, আরও প্রতিক্রিয়াশীল ভিউপোর্ট হওয়া উচিত, নতুন ডিনোইজারটি অ্যানিমেশন প্লে করার সময় ফ্রেমের মধ্যে "ভার্চুয়ালভাবে নির্মূল" ঝিকিমিকি সহ।

ব্লেন্ডার ফাউন্ডেশন এটিকে "ইভি প্রতিক্রিয়াশীলতার সাথে সাইকেল দেখায়" হিসাবে বর্ণনা করে, "ভিউপোর্টে প্রায় চূড়ান্ত রেন্ডার গুণমান" প্রদান করে।

একটি NVIDIA প্রযুক্তি হওয়ায়, এটি ব্যবহার করার জন্য আপনার একটি NVIDIA GPU-এর প্রয়োজন হবে - Ray Reconstruction RTX 20 সিরিজ এবং নতুন GPU-তে সমর্থিত - এবং NVIDIA ড্রাইভার 620 বা তার পরে চালানোর জন্য।

ব্লেন্ডারের নীতিগত BSDF শেডার এখন বিচ্ছুরণকে সমর্থন করে, যা কাঁচ বা হীরার মতো বাস্তব-বিশ্বের উপকরণগুলিকে আরও নির্ভুলভাবে পুনরায় তৈরি করা সম্ভব করে তোলে। ক্রিস্টোফার 3D দ্বারা রেন্ডার।

4. আলোর বিচ্ছুরণ আরও বাস্তবসম্মত কাচ এবং হীরা তৈরি করে

ব্লেন্ডার 5.3-এ আরেকটি নজরকাড়া পরিবর্তন হল প্রিন্সিপালড BSDF শেডার, ব্লেন্ডারের ডিফল্ট 'উবারশেডার'-এর ট্রান্সমিশন কম্পোনেন্টে বিচ্ছুরণের জন্য সমর্থন।

বিচ্ছুরণ সাদা আলোকে রংধনু রঙে বিভক্ত করে, যা কাচ এবং হীরার মতো উপকরণগুলিকে আরও নির্ভুলভাবে পুনরায় তৈরি করা সম্ভব করে, যেমন আপনি উপরের ভিডিওতে দেখেছেন।

নীতিগত BSDF এবং Glass BSDF উভয়ই এখন রুক্ষতা অ্যানিসোট্রপি সমর্থন করে, যা স্বচ্ছ পদার্থের পৃষ্ঠে আরও বাস্তবসম্মত দিকনির্দেশক প্রভাব তৈরি করা সম্ভব করে।

ব্লেন্ডারের অন্তর্নির্মিত কম্পোজিটরে এখন একটি ইফেক্ট স্ট্যাক রয়েছে, যা কেবলমাত্র ওয়্যারিং নোডগুলিকে একত্রিত করে নয়, স্তরগুলিকে পুনর্বিন্যাস করে একটি কম্পোজিটের চেহারা নিয়ন্ত্রণ করা সম্ভব করে তোলে৷

5. কম্পোজিটর এখন লেয়ার ব্যবহার করে, শুধু নোড নয়

ব্লেন্ডার 5.3 সফ্টওয়্যারের অন্তর্নির্মিত কম্পোজিটিং টুলসেটে ওয়ার্কফ্লোকে ঝাঁকুনি দেয়, আপডেটটি নতুন স্তরযুক্ত কম্পোজিটর প্রবর্তন করে।

যেখানে আপনি নোডগুলিকে একত্রে ওয়্যারিং করে একটি কম্পোজিটের চেহারা নিয়ন্ত্রণ করতেন, আপনি এখন স্তরগুলিকে পুনর্বিন্যাস করে এটি করতে পারেন, যা অনেক শিল্পী আরও স্বজ্ঞাত বলে মনে করেন৷

নতুন ইফেক্টস স্ট্যাক মডিফায়ারের মতো একটি ওয়ার্কফ্লো ব্যবহার করে, প্রতিটি ইফেক্ট লেয়ার এর নিচের লেয়ারের আউটপুট প্রসেস করে।

ব্লেন্ডার ইন্টারফেসের ভিতরে নিজস্ব কন্ট্রোল স্লাইডার সহ ব্লুম, ক্রোম্যাটিক অ্যাবারেশন, ফিল্ম গ্রেইন এবং ভিগনেট সহ বিভিন্ন রেডিমেড প্রভাব রয়েছে।

যাইহোক, আপনি নোড গ্রুপ সেট আপ করে আপনার নিজস্ব কাস্টম প্রভাব তৈরি করতে পারেন, উভয় ওয়ার্কফ্লোগুলির মধ্যে সেরাটি কম্পোজিটিং প্রকল্পে নিয়ে আসতে পারেন।

উপরন্তু, ইন্টারেক্টিভ কম্পোজিটর এখন প্লেব্যাক ক্যাশিং সমর্থন করে, GPU-তে প্লেব্যাক "2x পর্যন্ত দ্রুত" সহ, বিশেষ করে যখন EXR সিকোয়েন্সগুলি ব্যাক করা হয়।

ব্লেন্ডার 5.3 ওয়ার্ল্ড-স্পেস অ্যানিমেশন কপি এবং পেস্ট করার জন্য নতুন অপারেটর যোগ করে, এখানে চরিত্রের মাথার গতি ভিন্ন ধরনের হেডে স্থানান্তর করতে ব্যবহৃত হয়: সুজান আদিম।

অন্যান্য পরিবর্তন: অন্যান্য কী টুলসেটে নতুন কি?

আউটলাইনারে কাস্টম বাছাই এবং সমস্ত সম্পাদকের সাইডবারে অন্তর্নির্মিত অনুসন্ধানের মতো দীর্ঘ-প্রতীক্ষিত মানের-জীবনের বৈশিষ্ট্য সহ ব্লেন্ডারের UI একটি "ব্যবহারযোগ্যতায় লাফ" পায়৷

UI এখন মৌলিক মার্কডাউন বিন্যাস সমর্থন করে, তাই আপনি সরাসরি একটি নতুন মন্তব্য নোডের মাধ্যমে বা স্ক্রিপ্ট এবং অ্যাড-অনগুলির জন্য নিয়মিত লেআউটে করতে পারেন।

অন্যান্য ওয়ার্কফ্লো উন্নতির মধ্যে অন্যান্য পূর্বাবস্থায় ফেরানো সিস্টেমের সাথে গ্লোবাল আনডু মিশ্রিত করার জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত, তাই সম্পাদনা মোড আর অন্য মোডে করা সম্পাদনাগুলিকে পূর্বাবস্থায় ট্র্যাক করা থেকে বাধা দেয় না।

3D মডেলিং টুলসেটে এখন জনপ্রিয় LoopTools অ্যাড-অন থেকে কার্যকারিতা, এবং একটি নতুন কোয়াড স্ফিয়ার জাল আদিম অন্তর্ভুক্ত।

ভাস্কর্য এবং পেইন্টিংয়ের জন্য, মাল্টিরেস মডিফায়ার সহ মেশগুলি এখন স্কাল্প মোডে টেক্সচার প্রদর্শন করে এবং অটো-মাস্কিং এখন ভার্টেক্স পেইন্ট এবং ওয়েট পেইন্ট মোডে সমর্থিত।

জ্যামিতি নোড টুলসেট কাস্টম টপোলজির সাথে বক্ররেখা তৈরির জন্য একটি নতুন কনস্ট্রাক্ট কার্ভ নোড পায়, সাথে NURBS কার্ভের অন্তর্নির্মিত বৈশিষ্ট্যগুলি অ্যাক্সেস করার জন্য নতুন নোডগুলি পায়৷

যাইহোক, সম্ভবত সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ পরিবর্তন হল ভলিউম গ্রিডের সাথে কাজ করার জন্য নোডের একটি নতুন সেট, যাকে জ্যামিতি নোডের মধ্যে একটি সম্পূর্ণ FLIP ফ্লুইড সিমুলেশন সিস্টেমের জন্য "প্রথম বিল্ডিং ব্লক" হিসাবে বর্ণনা করা হয়েছে - ব্লেন্ডার রোডম্যাপে সর্বাধিক অনুরোধ করা বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি৷

নতুন মেটেরিয়াল লাইটিং নোডের পাশাপাশি, Eevee এখন সাইকেলের মতো একই প্যানোরামিক ক্যামেরা সমর্থন করে এবং উইন্ডোজ এবং লিনাক্সে ডিফল্টরূপে ভলকান ব্যাকএন্ড ব্যবহার করে।

অ্যানিমেটররা হাড় বা বস্তুর মধ্যে ওয়ার্ল্ড-স্পেস অ্যানিমেশন কপি এবং পেস্ট করার জন্য এবং ঘূর্ণন মোডের মধ্যে অ্যানিমেশন রূপান্তর করার জন্য নতুন অপারেটর পায়।

গ্রীস পেন্সিল, ব্লেন্ডারের স্টোরিবোর্ডিং এবং 2D অ্যানিমেশন টুলসেট, ড্র মোডে নির্বাচন সরঞ্জামগুলির একটি নতুন সেট এবং বুলিয়ান আকার কাটার জন্য একটি কার্ভার টুল পায়।

ভিডিও সিকোয়েন্সার একটি রিপল এডিটিং ফ্রেমওয়ার্ক পায়, টাইমলাইনে স্ট্রিপগুলি স্বয়ংক্রিয়ভাবে এডিট করে সামনের দিকে ঠেলে বা পিছনে টেনে নিয়ে যায় এবং ব্লেড টুলে মানের-জীবন আপডেট হয়।

সম্পদ লাইব্রেরিগুলিকে এখন এক্সটেনশন হিসাবে ভাগ করা যেতে পারে, এবং অনলাইন লাইব্রেরির সম্পদগুলিকে নতুন ব্লেন্ডার রিলিজের সংস্করণ দিয়ে প্রতিস্থাপিত করা যেতে পারে, যাতে তাদের বজায় রাখা সহজ হয়৷

পাইপলাইন ইন্টিগ্রেশনের জন্য, OpenColorIO কনফিগারেশন এখন প্রতি-প্রকল্পের ভিত্তিতে সেট করা যেতে পারে।

উৎপাদনে, একটি নতুন প্রজেক্ট সিস্টেম ব্লেন্ডারকে বর্তমানে খোলা .blend ফাইলের থেকে একটি বৃহত্তর প্রেক্ষাপট সম্পর্কে সচেতন করে, যা একটি সম্পূর্ণ প্রকল্পের জন্য বৈশিষ্ট্য এবং ভাগ করা ভেরিয়েবলে অ্যাক্সেস প্রদান করে।

ফাইল আমদানি এবং রপ্তানির জন্য, USD আমদানিকারক এখন একটি সংগ্রহের সাথে যুক্ত হতে পারে, একই সম্পদ বারবার পুনরায় আমদানি করার প্রক্রিয়াটিকে সুগম করে।

এবং অবশেষে, পাইথন এপিআই-এ, OpenEXR এবং OpenTimelineIO মডিউলগুলি এখন বিকাশকারীদের কাছে উন্মুক্ত করা হয়েছে, যা উন্মুক্ত উত্পাদন মানগুলিকে সমর্থন করা সহজ করে তোলে।

লাইসেন্স এবং সিস্টেমের প্রয়োজনীয়তা

ব্লেন্ডার 5.3 Windows 8.1+, macOS 13.0+ এবং glibc 2.28+ Linux এর সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। এটি একটি বিনামূল্যে ডাউনলোড. সোর্স কোড একটি GPLv3 লাইসেন্সের অধীনে উপলব্ধ।

ব্লেন্ডার 5.3-এ নতুন বৈশিষ্ট্যগুলির ব্লেন্ডার ফাউন্ডেশনের ওভারভিউ পড়ুন

ব্লেন্ডার 5.3 রিলিজ নোটগুলিতে নতুন বৈশিষ্ট্যগুলির একটি দীর্ঘ তালিকা পড়ুন

ব্লেন্ডার 5.3 ডাউনলোড করুন