Sony's PlayStation 5 100 মিলিয়ন গ্লোবাল শিপমেন্ট অতিক্রম করেছে, যা গ্র্যান্ড থেফট অটো VI-এর উচ্চ প্রত্যাশিত প্রকাশের কয়েকদিন আগে গেমিং কনসোলের জন্য একটি বড় মাইলফলক চিহ্নিত করেছে।

প্লেস্টেশন 5 এবং Xbox সিরিজ X/S-এর জন্য 19 নভেম্বর, 2026 তারিখে রকস্টার গেমসের GTA 6 লঞ্চ হওয়ার সময়সূচী সহ Sony-এর জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ সময়ে এই কৃতিত্ব এসেছে। আসন্ন রিলিজ গেমারদের মধ্যে প্রচুর আগ্রহ তৈরি করেছে, PS5 যারা লঞ্চের সময় শিরোনাম খেলার পরিকল্পনা করছেন তাদের জন্য একটি মূল প্ল্যাটফর্ম হিসাবে আবির্ভূত হয়েছে।

ছুটির কেনাকাটার মরসুম ঘনিয়ে আসার সাথে সাথে, GTA 6 প্রত্যাশা এবং ক্রমাগত কনসোলের চাহিদার সমন্বয় সনিকে গেমিং বাজারে তার অবস্থান শক্তিশালী করার আরেকটি সুযোগ দিতে পারে।

PS5 100 মিলিয়ন শিপমেন্ট মার্ক অতিক্রম করেছে

Sony এর সাম্প্রতিক ব্যবসায়িক পরিসংখ্যান দেখায় যে PS5 শিপমেন্ট 10 নভেম্বর, 2026 এ বিশ্বব্যাপী 100 মিলিয়ন ইউনিট অতিক্রম করেছে।

30 সেপ্টেম্বর পর্যন্ত কনসোলটি 97.9 মিলিয়ন শিপমেন্ট রেকর্ড করেছে, যার অর্থ সনি প্রায় 40 দিনে খুচরা চ্যানেলগুলিতে 2.1 মিলিয়নের বেশি অতিরিক্ত ইউনিট স্থানান্তর করেছে।

যাইহোক, 100 মিলিয়ন চিত্রটি বিক্রয়-সংখ্যার প্রতিনিধিত্ব করে, যা প্রকৃতপক্ষে ভোক্তাদের দ্বারা কেনা ইউনিটের পরিবর্তে খুচরা বিক্রেতাদের কাছে পাঠানো কনসোল গণনা করে।

PS5 এখন 100 মিলিয়ন মাইলফলক অতিক্রম করার জন্য চতুর্থ প্লেস্টেশন কনসোল। এটি মূল প্লেস্টেশন, প্লেস্টেশন 2 এবং প্লেস্টেশন 4 এ যোগ দেয়।

এর পূর্বসূরী, PS4, প্রায় পাঁচ বছর এবং সাত মাসে একই মাইলফলক ছুঁয়েছে, এটি PS5 এর কৃতিত্বের যাত্রার চেয়ে দ্রুততর করেছে।

GTA 6 প্রি-অর্ডার প্লেস্টেশনের মোমেন্টামে যোগ করুন

মাইলফলকের সময়টি বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য কারণ GTA 6 এর 19 নভেম্বর প্রকাশের কাছাকাছি আসছে।

গেমটি লঞ্চের সময় PS5 এবং Xbox Series X/S-এ পাওয়া যাবে। পিসি রিলিজের কোনো নিশ্চিত তারিখ নেই এবং সমর্থিত প্ল্যাটফর্ম থেকে PS4 বাদ দেওয়া হয়েছে, প্লেস্টেশন কনসোলে গেমটি উপভোগ করতে ইচ্ছুক খেলোয়াড়দের একটি PS5 প্রয়োজন হবে।

GTA 6 ইতিমধ্যেই একটি বড় প্রাক-প্রকাশের মাইলফলক অর্জন করেছে, যা প্লেস্টেশন স্টোরের ইতিহাসে সর্বাধিক প্রি-অর্ডার করা গেম হয়ে উঠেছে।

থার্ড-পার্টি অনুমানগুলিও এর প্রাক-অর্ডার আয় $1 বিলিয়নের কাছাকাছি রেখেছে, প্রায় 75% প্রি-অর্ডার PS5 থেকে এসেছে বলে জানা গেছে।

এই পরিসংখ্যানগুলি গেমের লঞ্চের জন্য সোনির প্ল্যাটফর্মের গুরুত্বকে আন্ডারলাইন করে৷ আসন্ন রিলিজ আরও বেশি খেলোয়াড়কে PS5 কেনার জন্য উত্সাহিত করতে পারে, বিশেষ করে ছুটির কেনাকাটার মরসুমে।

প্লেস্টেশনে 127 মিলিয়ন মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী রয়েছে

সোনির বৃদ্ধি কনসোল চালানের বাইরে প্রসারিত। এর সর্বশেষ ব্যবসায়িক পরিসংখ্যান দেখায় যে 30 সেপ্টেম্বর, 2026 পর্যন্ত প্লেস্টেশনের 127 মিলিয়ন মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী ছিল।

এই চিত্রটি একা PS5 মালিকদের পরিবর্তে বিস্তৃত প্লেস্টেশন ইকোসিস্টেমকে কভার করে। এটি গেমিং হার্ডওয়্যার এবং ডিজিটাল পরিষেবা জুড়ে প্ল্যাটফর্মের নাগালের প্রতিফলন ঘটায়।

Sony 30 সেপ্টেম্বর, 2026 পর্যন্ত PS4 এবং PS5 এর জন্য 1.795 বিলিয়ন ক্রমবর্ধমান সফ্টওয়্যার ইউনিট পাঠানোরও রিপোর্ট করেছে।

সোনির জন্য, 100 মিলিয়ন শিপমেন্ট মাইলফলক তাই একটি হার্ডওয়্যার অর্জনের চেয়ে বেশি। এর প্রতিষ্ঠিত প্লেয়ার বেস, সফ্টওয়্যার বিক্রয় এবং ডিজিটাল পরিষেবাগুলি এর গেমিং ব্যবসার গুরুত্বপূর্ণ অংশ হিসাবে রয়ে গেছে।