GTA 6 একটি লক করা 30 FPS এ চলে এমনকি Sony PlayStation 5 Pro তেও। অনেক গেমার পারফরম্যান্স বলির জন্য রে ট্রেসিং ব্যবহার করার জন্য রকস্টারের সিদ্ধান্তকে দায়ী করছেন। প্রখ্যাত ইনসাইডার RedGamingTech, যিনি একজন সুপরিচিত হার্ডওয়্যার লিকার ছিলেন, ব্যাখ্যা করেছেন যে GTA 6 Sony PS5 এবং Xbox Series X-এ 30 FPS। এস কনসোলগুলি আরটি-এর চেয়ে এই কনসোলের ধীরগতির সিপিইউগুলির সাথে আরও বেশি কাজ করে৷
RGT X-তে লিখেছে যে GTA 6-এ NPCs এবং সিস্টেমে পূর্ণ একটি "একদম বিশাল" উন্মুক্ত বিশ্ব রয়েছে যা CPU-কে হাতুড়ি দেয়। PS5 এবং Xbox সিরিজের CPU গুলিকে "পদার্থবিদ্যা, AI, সাধারণ গেম কোড এবং হ্যাঁ, রেন্ডার থ্রেড" এর সাথে লড়াই করতে হবে। PS5, PS5 Pro, এবং Xbox Series X-এর 8-কোর CPUs বিবেচনা করে | এস এজ এএমডি জেন 2 আর্কিটেকচারের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, GTA 6 আধুনিক কনসোলে চালানো সহজ গেম নয়।
সুতরাং, দুর্বল কনসোল প্রসেসরগুলি প্রাথমিক কারণ হতে পারে যে রকস্টার কনসোলে GTA 6 থেকে 30 FPS লক করেছে। দুঃখের বিষয়, 30 FPS গেমপ্লে দ্রুত পিক্সেল প্রতিক্রিয়া সময়ের সাথে আধুনিক ডিসপ্লেতে আরও খারাপ দেখায়। যেসব গেমাররা ক্রিস্প ভিজ্যুয়াল, মসৃণ গেমপ্লে এবং কম ইনপুট ল্যাগ উপভোগ করতে উচ্চ রিফ্রেশ হারে গেমটি খেলতে চান তাদের GTA 6 PC পোর্টের জন্য অপেক্ষা করতে হবে।
ভাল খবর হল GTA 6 PC পোর্ট প্রত্যাশার চেয়ে তাড়াতাড়ি আসতে পারে। রকস্টার ভয় পায় যে মডাররা GTA 6 এর কনসোল সংস্করণ পিসিতে পোর্ট করতে AI ব্যবহার করতে পারে। ভয়টি ভিত্তিহীন নয়, কারণ আমরা দেখেছি AI সুপারচার্জ কনসোল এমুলেশন দৃশ্য। এমনকি লোকেরা পিসিতে প্লেস্টেশন-এক্সক্লুসিভ গেম পোর্ট করতে AI ব্যবহার করেছে।




