বেশিরভাগ গ্র্যান্ড থেফট অটো গেম আমেরিকান শহরগুলির কাল্পনিক সংস্করণগুলি অন্বেষণ করেছে, নিউ ইয়র্ক-অনুপ্রাণিত লিবার্টি সিটি থেকে লস অ্যাঞ্জেলেস-অনুপ্রাণিত লস স্যান্টোস পর্যন্ত, এবং এখন খেলোয়াড়রা ফ্লোরিডার মিয়ামি দ্বারা অনুপ্রাণিত GTA 6-এর রাজ্য লিওনিডা অন্বেষণ করতে পারে৷ যাইহোক, রকস্টার মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বাইরে ভবিষ্যতের জিটিএ গেম নেওয়ার কথা অস্বীকার করেনি।
12 নভেম্বর, 2026-এ দ্য গার্ডিয়ানের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, রকস্টার নর্থের সহ-প্রধান রব নেলসন আমেরিকার বাইরে ভবিষ্যতের জিটিএ গেম হওয়ার সম্ভাবনাকে স্বীকার করে বলেছেন, "কখনও বলবেন না" কিন্তু পুনর্ব্যক্ত করেছেন যে ডেভেলপারদের এখনও মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে অন্বেষণ করার জন্য প্রচুর সামগ্রী রয়েছে: "আমেরিকাতে এখনও অনেক কিছু করার আছে।"
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বাইরে রকস্টার ডেভেলপারদের ব্যাকগ্রাউন্ড তাদের আমেরিকার কাল্পনিক চিত্রায়নকে প্রভাবিত করে কিনা জানতে চাওয়া হলে, নেলসন ব্যাখ্যা করেছিলেন যে দেশের স্টুডিওর সংস্করণ, বিশেষ করে GTA 6-এ, প্রত্যেকের কাছে বিদেশী মনে হয়, কারণ কেউই তার বিশাল বিশ্বে যা কিছু দিতে পারে তা সম্পূর্ণরূপে অনুভব করতে পারে না:
আমি মনে করি আমরা সবাই আমেরিকার এই সংস্করণের বাইরের মানুষ। আপনি কোথায় থাকেন তা বিবেচ্য নয়...কেউ আমেরিকাকে অনুভব করে না যা আমরা এখানে তার পূর্ণতার সাথে চিত্রিত করছি।
প্রারম্ভিক GTA গেমগুলি এর আগে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের বাইরে অবস্থানগুলি অন্বেষণ করেছে, বিশেষ করে 1997 সালের মূল শিরোনামের দুটি সম্প্রসারণ প্যাকের মাধ্যমে: GTA: London 1969, PC এবং PlayStation-এর জন্য প্রকাশিত এবং PC-এক্সক্লুসিভ GTA: London 1961৷ উভয়ই খেলোয়াড়দের লন্ডনে নিয়ে যায়, তাই বিকাশকারীরা GTA-এর বাইরে আপনার আমেরিকার কাছে অপরিচিত নয়৷
রিও ডি জেনিরো, ইস্তাম্বুল এবং মস্কোর মতো আন্তর্জাতিক সেটিংস বিবেচনা করার পরে 2003 সালে রকস্টার GTA: টোকিওকে ট্রেডমার্ক করেছিল। যাইহোক, স্টুডিওটি পূর্ণ উৎপাদনের আগে ধারণাটি বাতিল করে দেয় এবং GTA 4 পরিবর্তে 2008 সালে নিউ ইয়র্ক সিটি, লিবার্টি সিটিতে তার কাল্পনিক গ্রহণের সাথে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ফিরে আসে।




